“以文為芯·更競(jìng)一步”環(huán)球動(dòng)漫游生態(tài)大會(huì)成果喜人

12月15日,“以文為芯·更競(jìng)一步”環(huán)球動(dòng)漫游生態(tài)大會(huì)在成都舉辦,這也標(biāo)志著2023首屆AIG環(huán)球動(dòng)漫游戲暨數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)正式拉開(kāi)帷幕。在當(dāng)天的大會(huì)上,學(xué)者、專(zhuān)家、企業(yè)代表齊聚一堂,共同探討中國(guó)動(dòng)漫游產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展之路,為推動(dòng)中國(guó)動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)等數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)走向世界獻(xiàn)言獻(xiàn)策。人民日?qǐng)?bào)社企業(yè)監(jiān)管部主任余繼軍、人民日?qǐng)?bào)社四川分社社長(zhǎng)張帆、中宣部中國(guó)新聞出版研究院黨委書(shū)記、副院長(zhǎng)黃曉新等各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)出席了本次大會(huì)。


本次活動(dòng)由人民日?qǐng)?bào)社企業(yè)監(jiān)管部指導(dǎo),成都市新聞出版局、成都市文化廣電旅游局、成都市博覽局支持,《環(huán)球時(shí)報(bào)》社、四川游戲創(chuàng)新發(fā)展中心、四川版協(xié)游戲出版工委主辦,《諷刺與幽默》報(bào)社、四川天展展覽有限公司、四川數(shù)字世界文化科技有限公司、四川數(shù)字出版?zhèn)髅接邢薰尽⑺拇W吶會(huì)展有限公司承辦,四川天府新區(qū)元宇宙產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、成都博鰲會(huì)展服務(wù)有限公司協(xié)辦。

人民日?qǐng)?bào)社企業(yè)監(jiān)管部主任余繼軍在致辭中結(jié)合對(duì)習(xí)近平文化思想的學(xué)習(xí),分享了三個(gè)認(rèn)識(shí)。一是堅(jiān)守人民立場(chǎng),二是堅(jiān)持守正創(chuàng)新,三是強(qiáng)化技術(shù)賦能。他表示,作為中國(guó)出版時(shí)間最長(zhǎng)的漫畫(huà)專(zhuān)業(yè)報(bào)紙,《諷刺與幽默》報(bào)近幾年在研究動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面進(jìn)行了深入探索。此次聯(lián)手四川游戲創(chuàng)新發(fā)展中心等單位舉辦這次活動(dòng),既是對(duì)以前努力和嘗試的總結(jié)交流,也是站在新的起點(diǎn)的一次“再出發(fā)”。


中國(guó)新聞出版研究院黨委書(shū)記、副院長(zhǎng)黃曉新以“全面擁抱數(shù)字技術(shù),推進(jìn)文化繁榮發(fā)展”為題致辭。他指出,包括動(dòng)漫游戲在內(nèi)的數(shù)字文化是文化與科技深度融合的產(chǎn)物。今年中宣部實(shí)施“網(wǎng)絡(luò)出版技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展計(jì)劃”,重點(diǎn)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)、感知交互、游戲引擎、動(dòng)作捕捉等網(wǎng)絡(luò)游戲底層技術(shù)創(chuàng)新突破,推動(dòng)元宇宙、數(shù)字孿生、云游戲等新業(yè)態(tài)拓展應(yīng)用。數(shù)字技術(shù)為中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性表達(dá)插上翅膀。越來(lái)越多的文化遺產(chǎn)和產(chǎn)品以大眾更可近、可感的數(shù)字化形態(tài)呈現(xiàn),煥發(fā)出新的生機(jī)與活力。


成都市博覽局副局長(zhǎng)蘇洪在致辭中講到,成都市博覽局一直致力于推動(dòng)動(dòng)漫游戲和數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,出臺(tái)了一系列政策措施,提供了良好的營(yíng)商環(huán)境,吸引了越來(lái)越多的優(yōu)秀企業(yè)和人才加入到這個(gè)行業(yè)中來(lái),希望通過(guò)招引動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)頭部企業(yè)、培育本土動(dòng)漫企業(yè),推動(dòng)產(chǎn)商旅無(wú)界融合,打造上、中、下游全產(chǎn)業(yè)鏈,有力推進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的健全強(qiáng)鏈。同時(shí)積極與國(guó)際接軌,加強(qiáng)與國(guó)際同行的交流與合作,不斷提升我國(guó)動(dòng)漫游戲和數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。

大會(huì)期間,國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的學(xué)者、專(zhuān)家和企業(yè)代表也在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)分享各自的見(jiàn)解和經(jīng)驗(yàn)。中國(guó)高校科學(xué)與技術(shù)創(chuàng)意聯(lián)盟副理事長(zhǎng)李恒杰、成都市動(dòng)漫游戲協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)鐘遠(yuǎn)波、騰訊研究院西南基地秘書(shū)長(zhǎng)王平祿、網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)部營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)黃卓、魯大師游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人羅丁、CAIS數(shù)字藝術(shù)視覺(jué)主管盧克?圖唐尼等人做了主旨演講。

《動(dòng)漫游國(guó)際傳播影響力研究報(bào)告》也在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)首次發(fā)布。環(huán)球時(shí)報(bào)研究院通過(guò)一手調(diào)研數(shù)據(jù)、國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀案例分析、行業(yè)深度訪談等,展現(xiàn)出全球市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀、海外重點(diǎn)市場(chǎng)的政策、發(fā)展趨勢(shì),同時(shí)也提出了中國(guó)動(dòng)漫、游戲、文旅產(chǎn)業(yè)的對(duì)外傳播成效、輸出現(xiàn)狀以及面臨的挑戰(zhàn)和痛點(diǎn)。報(bào)告針對(duì)如何創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)的、具備全球影響力且蘊(yùn)含中國(guó)文化元素的文化作品,進(jìn)一步推動(dòng)中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)具有權(quán)威性和學(xué)術(shù)價(jià)值。

隨后,“環(huán)球動(dòng)漫游品牌出海傳播計(jì)劃”正式啟動(dòng),該計(jì)劃旨在以推動(dòng)品牌升級(jí)、產(chǎn)業(yè)升級(jí)為己任,讓中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)得更快,做得更強(qiáng)、更大。大會(huì)授予網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司、追光動(dòng)畫(huà)、成都西山居互動(dòng)娛樂(lè)科技有限公司、杭州玄機(jī)科技股份有限公司等9家做出突出貢獻(xiàn)的企業(yè) “環(huán)球動(dòng)漫游行業(yè)先行者”稱(chēng)號(hào)。

在圓桌論壇環(huán)節(jié),行業(yè)專(zhuān)家、學(xué)者和從業(yè)者們共同探討傳統(tǒng)文化與新技術(shù)、新媒介的融合,研討傳統(tǒng)文化IP在原創(chuàng)編劇和跨文化傳播中的平衡與取舍。值得關(guān)注的是,多位專(zhuān)家認(rèn)為,中國(guó)傳統(tǒng)文化在動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用得到重視。傳統(tǒng)文化元素與動(dòng)漫游戲產(chǎn)品的深度融合,不僅可以豐富作品的文化內(nèi)涵,提升其藝術(shù)價(jià)值,也能提升全球受眾對(duì)中國(guó)文化的關(guān)注和興趣。

2023首屆AIG環(huán)球動(dòng)漫游戲暨數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)吸引了朝夕光年、雷蛇、三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)、AG超玩會(huì)、高合汽車(chē)、奧飛娛樂(lè)、戴爾、天聞角川、番糖網(wǎng)絡(luò)科技等百余家來(lái)自動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)等新興文化領(lǐng)域的企業(yè)參展,展覽總面積超過(guò)2萬(wàn)平方米,預(yù)計(jì)吸引10萬(wàn)余名游客。博覽會(huì)將持續(xù)到12月17日。