微軟HoloLens和Magic Leap用透明顯示屏巧妙避開了透傳問題,讓用戶視覺不受阻礙。當(dāng)2016年HoloLens剛發(fā)布時(shí),大家都覺得這是未來趨勢,但這種方法在顯示質(zhì)量、視野和亮度方面仍存在問題。
Meta Quest Pro和蘋果Vision Pro選擇另辟蹊徑。雖然它們也被作為AR/VR頭顯來營銷(蘋果將其產(chǎn)品定義為 “空間計(jì)算機(jī)”),但它們顯然是另一個(gè)分支的VR產(chǎn)品。
Vision Pro使用的是視頻透傳技術(shù)。它使用一系列與其他AR/VR頭顯類似的外部攝像頭,但專門為此定制了一款R1芯片,該芯片與蘋果M2芯片串聯(lián)工作。R1芯片是一個(gè)“視覺處理器”,可以幫助Vision Pro的12個(gè)攝像頭通過計(jì)算來校正視角(以及其他任務(wù))。這跟Meta Quest Pro的方法很相似,但蘋果將功率調(diào)到了